EA đang kết thúc hỗ trợ trực tuyến cho nhu cầu về tốc độ: Đối thủ vào tháng 10 năm 2025
EA thông báo rằng hỗ trợ trực tuyến cho Need for Speed Rivals sẽ kết thúc vào ngày 7 tháng 10 năm 2025. Thông tin này được phát hiện bởi Delisted Games khi một độc giả nhận thấy Rivals đã được thêm vào danh sách các trò chơi của EA sẽ ngừng dịch vụ trực tuyến. Need for Speed Rivals ra mắt hơn một thập kỷ trước, vào ngày 15 tháng 11 năm 2013, ban đầu trên PS3, Xbox 360 và PC, sau đó được phát hành trên Xbox One và PS4 vào tháng 10 năm 2014.
Dịch vụ trực tuyến cho phiên bản PS4 và Xbox One của trò chơi sẽ ngừng hoạt động, có nghĩa là người chơi trên các thiết bị này và cả PS5, Xbox Series XS sẽ không còn có thể chơi các chế độ trực tuyến sau ngày 7 tháng 10 năm 2025. Đua với những người chơi khác trực tuyến là lý do chính mà nhiều fan đua xe chơi trò chơi đua xe, trong đó có Need for Speed. Tuy nhiên, trong trường hợp của Rivals, vẫn còn chế độ ngoại tuyến để người chơi có thể trải nghiệm lại trò chơi sau ngày 7 tháng 10.
Tuy nhiên, điều này không đúng với nhiều trò chơi trực tuyến gần đây đã bị đóng cửa, như Anthem, mà EA vừa thông báo sẽ ngừng hoạt động trực tuyến vào đầu năm 2026, khiến trò chơi không còn khả năng chơi được. Việc các trò chơi như Anthem bị lấy đi khỏi tay người chơi là cốt lõi của chiến dịch Stop Killing Games, nhằm vận động cho luật pháp cấm các nhà phát triển và phát hành tước bỏ quyền lợi mà họ đã bán cho người chơi khi mua game.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Chiến dịch bắt đầu từ năm ngoái và gần đây trở thành chủ đề nóng trong cuộc thảo luận về việc bảo tồn trò chơi, khi đơn kiến nghị đã vượt qua 1 triệu chữ ký. Đáp lại, một số nhà phát hành và phát triển trò chơi lớn trong ngành, với doanh thu hàng trăm triệu đến hàng tỷ đô la mỗi năm, cho rằng các đề xuất của Stop Killing Games, nếu được chấp nhận, sẽ làm tăng chi phí phát triển các trò chơi tập trung vào trực tuyến.
Người sáng lập Minecraft, Markus Persson (còn được gọi là Notch), gần đây đã bình luận về chiến dịch này, cho rằng nếu việc mua game không phải là một giao dịch, thì việc tải game lậu cũng không thể coi là ăn cắp. Ông đề cập đến lập luận của các nhà phát hành rằng người chơi không thực sự mua game mà chỉ mua quyền chơi cho đến khi nhà phát hành quyết định không cho phép nữa.
Nguồn: wccftech.com/ea-endings-need-for-speed-rivals-online-support-october-2025/